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Cyberpunk 2077: niente Companion System
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Dopo la Demo di Cyberpunk 2077, mostrata da CD Projekt RED al scorsa settimana, le attese degli appassionati sono ulteriormente cresciute.
Nel frattempo i Forum ufficiali di Cyberpunk 2077 ed il Senior Quest Designer Philipp Weber, hanno confermato che Cyberpunk 2077 non prevede un vero e proprio Companion System, avvicinandosi in modo simile a The Witcher, in questo modo i giocatori saranno affiancati da alcuni NPC, qualora la storia lo preveda.
“Come in The Witcher, se la storia lo prevede, avrete uno o due companion per una specifica missione”, ha scritto Weber. “Ma non vogliamo realizzare un ‘companion system’ in cui non sarete mai da soli. In alcune quest sarete per conto vostro, in altre ci sarà una persona come Jackie o persino un intero gruppo, mentre in altri casi potreste essere da soli o in compagnia di qualcuno a seconda delle scelte che avete effettuato. Vogliamo che tutto questo si adatti alla storia, pertanto ci sarà sempre qualcuno al vostro fianco se lo riteniamo interessante”. Weber ha poi aggiunto che le scelte effettuate dal giocatore, durante la storia influiranno sulla presenza o meno degli NPC.
Nel frattempo un utente ha condiviso su Reddit lo screenshot di una conversazione avuta sulla pagina Facebook ufficiale di Cyberpunk 20177. Nel testo viene confermato che i giocatori potranno acquistare o sbloccare varie proprietà nel corso del gioco.
La data di uscita di Cyberpunk 2077, non è stata ancora comunicata.
Fonte : GamingBolt
Se mi ami, non morire (conosciuto anche come "Bury me, my love") nasce dalle menti degli sviluppatori Pixel Hunt in forma di esperienza narrativa appositamente studiata per dispositivi di comunicazione mobile, quali tablet e smartphone.
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